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Digital Convergence

아이폰(iPhone) 열풍과 캠리 열풍이 던지는 진한 메시지.... 최근 출시된 Apple사 아이폰 열풍을 볼 적에 KT의 마케팅 전략이 충분이 유효하지 않았나 생각된다. 아이폰 관련된 기사를 보면 정작 아이폰 사용 편리성에 대한 정확한 평가에 대한 기사보다는 애플리케이션 스토어, 아이폰 UI구조에 대한 개방성, 더 나아가서는 무선인터넷 시장 활성화 방안까지 거론될 정도로 단순한 폰 마케팅 차원을 넘어서 국내 무선인터넷산업 구조 자체까지 논의되고 있다. 이런 측면에서 KT의 아이폰 마케팅 전략은 매우 성공적이고, KT가 무선시장에서 열세를 음성위주 시장에서 무선 데이터 시장으로 주력하는 논리를 아이폰을 활용해서 매우 효과적으로 유도했다는 느낌이 든다. 아이폰에 대한 보다 객관적인 사항을 전달하는 글이 있어서 같이 공유하고자 한다. ~ 그러나, 아이폰이 아직 일반인이 사기.. 더보기
아이폰 이후 예상되는 통신업계 변화들... KT가 애플의 인기 스마트폰 아이폰을 공식 출시하면서 쇄국적이었던 국내 IT·통신시장에도 큰 변화의 바람이 일어나게 됐다. 디지털타임스에 나온 기사를 보면서 몇가지 사항을 요약해 본다. ◇스마트폰 대중화 급속화 방송통신위원회는 오는 2013년까지 스마트폰 보급 대수를 현재 50만대에서 400만대로 늘리겠다는 계획을 지난 9월 발표했다. 무선인터넷을 새로운 성장동력으로 집중 육성하겠다는 목표 아래 그 수단이 될 스마트폰을 5명중 한명이 갖도록 하겠다는 것이다. 휴대전화에 관한 한 세계 최강국이면서도 우리나라는 작년말 현재 국내 스마트폰 비중이 5%에 불과하다. 해외 스마트폰 보급률은 13%에 이르고 있다. 국내 휴대전화 유통시장은 그동안 제조업체와 통신업체 간 담합 구조에 따라 고만고만한 사양의 피처폰(일.. 더보기
아이폰 드디어 출시.. 까다로운 한국 고객을 만족시킬 것인가 컴퓨터 1세대인 한글과 컴퓨터 창업자인 이찬진 사장이 아이폰을 제 2의 부인으로 삼겠다는 말이 블로그에 회자 되면서 아이폰에 대한 기대감이 매우 높아지고 있다. 과연 아이폰이 기존 삼성,LG 등 글로벌 휴대폰 시장 2,3위를 지닌 한국기업과 경쟁력과 구글, My space 등 내로라 하는 글로벌 서비스등이 한국고객의 입맛을 사로잡지 못해서 실패한 사례를 볼 때 과연 성공할 것인지에 대해서 궁금할 수 밖에 없다. 국내에서는 사업자인 KT와의 제휴로 Apple 특유의 창의적인 아이디어가 제한 밖을 수 밖에 없을텐데, 오히려 이러한 부분을 국내 소비자와 사업자들이 어떻게 해결해 나아갈 것인가가 향후 휴대폰 및 애플리케이션 시장 활성화 측면에서 더욱 관심을 갖게 만든다. `l` 지난 1년간 ‘나온다’, ‘안나온.. 더보기
FMC냐 FMS인가가 중요하지 않다. 더욱 중요한 것은... KT가 국내 단말기 제조사의 역차별 논란을 불러오면서도 야심차게 추진한 iPhone이 정작 KT FMC 서비스를 활용할 수 없을 것이라는 전망이 나왔다. 단순하게 보면 그동안 관행이 휴대폰 제조사는 통신사의 요구를 110% 수용하는 것인데, 애플 아이폰은 이러한 관행조차 거부하면서 독자적인 행보를 보이는 이유가 무엇일까 생각해 본다. 만약 아이폰의 케이스가 점차 많아지게 되면 향후 통신사와 단말기 제조사간의 새로운 가치사슬이 정립되면서 사용자 입장에서는 좀 더 다양한 유무선 컨버전스 상품 활용이 자유로워 지게 되지 않을까 생각된다. `'~ ■ 국내는 여전히 통신사 위주 제한적인 서비스로 유무선 통합서비스 한계.. -- KT 와이파이폰에 대한 Apple 대응이 이러한 사태의 본질을 보여주고 있음 KT가 야.. 더보기
SKT 합병유혹을 물리치고 기업 공공시장에서 성공할 수 있을 것인가? 최근들어서 SK통신 3사와 비즈니스가 활발해지면서 SK통신 3사의 직원들을 만날 기회가 많아지면서 나름대로 비교되는 부분이 어쩔수 없이 느껴진다. 결론적으로 SKT 직원이 갖는 자부심은 국내에서 Top이라고 할 만하다. 급여, 기업문화 , 인적자원 등이 매우 휼륭한지만 과연 SKT가 컨버전스 시장에서 글로벌 수준의 사업 성공여부에 있어서는 과연 Top이라고 말하기에는 매우 아쉬운 점이 많게 느껴질 것이다. 이러한 SKT 고민이 SK브로드밴드와의 합병보다는 자체의 무선 경쟁력을 극대화 하는 방향을 선택한 것이 아닐까라는 것이 이번 SKT 대표의 기자 간담회에 묻어있는 고민이 아닐까 생각된다. 2010년 통신전쟁은 KT유선고객을 SKT가 얼마나 가져오는가와 KT에서는 SKT 개인무선 고객을 흡수하냐가 관건이.. 더보기
이제 국내에서도 와이파이 폰이 대중화 되기 시작하네요~ 무선랜으로 인터넷을 사용할 수 있는 일반 휴대폰들이 다음달부터 쏟아져 나온다. 국내에선 스마트폰의 상징으로만 여겨졌던 와이파이 기능이 유무선통합서비스(FMC) 도입으로 일반 휴대폰에 탑재되기 때문이다. 22일 업계에 따르면 주요 휴대폰 제조업체들은 이통 3사와 협의를 통해 와이파이 기능이 탑재된 휴대폰을 대거 출시할 예정이다. 이통사들이 FMC 단말기를 싼 값에 보급하기 위해 일반 휴대폰에 와이파이 기능 탑재를 선호하고 있는 것이다. 이에 따라 사용자들은 스마트폰이 아니라도 집이나 커피숍 등 무선접속장치(AP)가 설치된 곳에서는 무료로 인터넷 접속이 가능하다. KT가 KT테크를 통해 휴대폰에 와이파이 기능을 장착한 ‘에버 F-110’을 다음달 출시한다. SK텔레콤과 LG텔레콤 역시 일반 휴대폰에 와이파이.. 더보기
클라우드 컴퓨팅의 양면성 얼마전 KGC 2009(한국 온라인 게임 세미나)에서 '클라우드 컴퓨팅과 게임 서비스'라는 세션 제목을 보면서 클라우드 컴퓨팅이라는 개념이 더이상 IT산업 하는 사람들에게서만 통용되는 것이 아니라 인터넷 서비스 사업자 전체가 관심을 가져야 되는 영역으로 흡수되고 있다는 점을 느꼈다. 특히 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 개념은 가트너에서 매년 발표하는 주목할 만한 IT 신기술이였음에도 불구하고 그 우선순위가 10위에서 하위권에 머물고 있었다면 작년말부터 올해에는 매우 빠른 속도로 다양한 세미나, 리포트, 활용사례가 점차 확산되고 있어서 웹 2.0 이후 새로운 플랫폼으로 자리매김 하는 것이 아닌가 하는 생각이 들 정도이다. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)은 분명 기존의 IDC .. 더보기
미디어법 통과이후 산업지형 변화 (2) 그간 지상파TV에서 1박 2일, 무한도전 등 초대형 드라마등이 가능한 이유는 바로 소위 황금시간대 광고 판매수익이 있었기에 가능했던 것이다. 기독교 방송 등 종교방송에도 광고가 끊이지 않고 나올 수 있었던 것은 KOBACO(한국방송광고공사)에서 소위 광고약발이 약한 미디어에도 메이저 드라마에서 나오는 광고물량을 배분해주었기에 지금껏 광고가 끊이지 않게 된 것이다. 미디어법 통과와 헌법재판소에 계류중인 KOBACO 헌법 불합치로 인해서 복수의 미디어랩이 탄생하게 되면 더 이상 이러한 모습을 기대할 수는 없을런지도 모른다. 미디어 구조변화 = 광고시장 독점구조 종식 미디어법이 정파성에 기반한 정치 논리에 의해 움직였지만 지나쳐선 안될 부분이 바로 ‘산업적 해석’이다. 미디어법을 추진하게 된 것도 사실은 미디.. 더보기
미디어법 통과이후 예측되는 산업지형 변화 (1) 미디어법의 본질적인 취지는 방송과 통신, 방송과 신문의 경계를 허물어 보다 경쟁력을 갖춘 국내 미디어산업을 키워보자는 것이다. 다른 선진국에 비하면 매우 뒤늦은 시도이지만, 정치적인 이유로 미디어법이 미운오리새끼가 되어서인지 법통과를 위한 논란과정에만 부각되었지 정작 미디어법이 통과가 가져올 미디어의 산업적 측면에 대해서는 차분하게 조망해 볼 필요가 있다. 방송사업자와 통신사업자간의 무한경쟁을 촉진한 해외사례를 보면 막대한 자본력과 마케팅 경험이 풍부한 통신사업자가 대부분 방송사업자를 M&A를 통해서 영역을 확장한 사실을 주목해 볼 필요가 있다. 국내의 경우 KBS, MBC, SBS 등 지상파 사업자와 KT ,SKT, LGT 등 통신사업자, 조중동으로 대표되는 신문사업자 3파전을 향후 예의 주시해서 봐야.. 더보기
Cloud Computing이 미디어산업에 미치는 영향 IT 분야의 Hot Issue 부각되고 있는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)이 IT산업을 넘어서 전제산업 속에 빠르게 확산되면서 미디어콘텐츠 업계에서도 점차 관심을 갖기 시작하고 있다. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)이란 개인 컴퓨터의 서버에 정보를 개별적으로 저장하는 대신 언제, 어디서나 인터넷을 통해 원거리에서 정보접근이 이뤄지는 방식으로 미디어 사용자는 단말기형태, 미디어화일 포맷에 관계없이 모바일 등 다양한 단말기로 원격에서 원하는 작업을 수행할 수 있는 이용자 중심의 컴퓨터 환경을 말한다. 이용자 관점에서 보면 인터넷으로 연결되는 넷북 등 통신 인프라만 갖추어지면 언제든지 필요할 때에 대형 컴퓨터를 편리하게 사용하는 것과 같다고 할 수 있다. 이러한 환경이 갖추어지면.. 더보기